男生玩原神的目的是啥呢图片,玩原神的男生什么心理?

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#头条创作挑战赛##原神#

可能正好相反,说明设计的相当成功。

不是说《原神》吊炸天,能毙了一系列MMORPG大作,或是3A单机。

而是说《原神》捕获到了最合适的那一批受众,然后在这个范畴内展现出了不俗的、迷人的实力。


之前在手机上玩《原神》,后来买了ps5,原以为会拥抱3A大作,放弃手游。

然而在ps5下载了《原神》之后,在我每天仅有1小时左右的游戏时间的情况下,我宁愿清清日常,走走之前没做的任务、解谜,而不是玩其他游戏。

这大概就是“长草期”的体验了。但在玩其他类似的游戏时,我几乎没有“长草期”,游戏内容玩差不多了,就换下家了。

《原神》是一款伪单机游戏,它并不是MMORPG,并没有稀有武器、装备、坐骑可以炫给别的玩家看,没有人会主动进你的世界看这个,你也很难进入别人的世界秀这个。

但是玩家还是会不由自主地注意自己手中的角色、圣遗物、装备,并为了这些东西付出大量时间,甚至金钱。

这种感觉很奇怪,有点像是明明你的家里空无一人,但你还是会在起床后就梳洗打扮,穿上最漂亮的衣服,画上美丽的妆容,在无人强迫的情况下开始一天的工作。

做这些是为了啥呢?


《原神》建立了一种作用在玩家身上的“自律机制”。

没错,你像麦瑟尔夫人一样,每天比丈夫早起床,梳洗打扮,再躺回去,假装自己和丈夫一起睡醒,这妥妥的属于自律的范畴。

只不过这个丈夫,或者说目的是抽象的。

《原神》通过相当高超的美术水准,游戏技术,吸引到了一大批玩家。玩家们来自五湖四海,世界各地。

于是就算你的提瓦特空无一人,有人想进来,还要先通过批准。

但是庞大的玩家群在论坛、贴吧以及每一个你看到或看不到的地方彰显自己的存在。

于是在空无一人的提瓦特,每一棵树,每一根草都变成了眼睛。

在别人的世界里,你也变成了眼睛之一。

你感受到自己是自由的,但又是被注视的。

这个时候,即便游戏出现了长草期,能玩的内容都玩的差不多了,你还是愿意停留在这里。

因为你感觉到这是有意义的,而意义,就在于那一双双眼睛,就在于自己也变成眼睛,就在于你感受到了一种抽象但实存的目的。

还是要再强调一遍,不是说《原神》因此成了人类文明之巅的艺术品,而是说它捕捉到了合适的受众群。并将其他游戏积淀出的这种机制,又向前推了一步。

以至于有人会问:

为什么大量玩家有长草期,这是否说明设计失败了?

现实生活有没有“长草期”?有,但是你离不开,并且你会觉得自己在这段“长草期”,仍有可能做出有意义的事。



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